الكنيسة في metaverse.

دعاية

لقد بدأنا دورة ميتافيرسية جديدة غير اجتماعية. وهو ليس أكثر من الواقع المعزز الذي يمكن الوصول إليه. كنت أعلم أن الكنائس ستفتح أماكن اجتماعاتها بمجرد أن يعلن زوكربيرج عن مثل هذا الإنجاز، ولم أكن أعتقد أنهم سيكونون بهذه السرعة، ولكنهم كذلك. ما أفكر فيه:

1- إنها بيئة افتراضية وليست حقيقية. ليس حقيقيًا لأننا هناك من نريد أن نكون، من المظهر إلى الكلام والأفعال، الاسم هو أفاتار (بالمناسبة، مصطلح ديني، حيث نزل آلهة المعتقد الهندوسي واتخذوا الشكل الذي يريدونه، الحيوانات والنباتات).

2- المسيحية تتبع المسيح (أو على الأقل ينبغي لها ذلك)، ورسالة الإنجيل واضحة ومباشرة، ولأننا من نحن، فكلما أدركنا أنفسنا أكثر، كلما شفينا ونمونا ونضجنا كأشخاص.

3- إن البيئة التي تسمح بالقطيعة الحقيقية لا تبدو لي صحية للإنسان والروحانية.

دعاية

4- لا حاجة للحظة الحالية، لدينا كل الإمكانيات للعبادة والتجمع والتواصل ككنيسة وشعب في أكثر الأماكن تنوعًا، وبكل الأذواق والأشكال، إذا لم نفعل ذلك ونبحث عن الخيال، يبدو لي اقتراحًا للقطيعة مع حقيقة كوننا كنيسة، واستحالة، بل وحتى حظر الاجتماع جسديًا، سيكون مشكوكًا فيه، لأنه حتى مع ذلك، يمكننا أن نجتمع مع شخص مماثل.

5- إنها بيئة واعدة تتضمن الكثير من الأموال، بما في ذلك معطل اقتصادي، ولا أستغرب أن يكون الاهتمام ثانويا.

6- ما زال الأمر جديدًا، كل شيء يمكن أن يتغير، بما في ذلك ما أفكر به، لكن في هذه اللحظة يبدو الأمر انتهازيًا وغير ضروري ومخالفًا للحقيقة أن نكون أشخاصًا مثل الناس.

7- وأنت ماذا تعتقد؟

التدريب المهني:

الميتافيرس هو مفهوم يشير إلى بيئة افتراضية مشتركة، تم إنشاؤها بواسطة شبكة من الأجهزة المتصلة بالإنترنت، حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع مساحة محاكاة ثلاثية الأبعاد، والأشياء والأشخاص الآخرين بطريقة غامرة. هي مساحة تجمع عناصر الواقع الافتراضي والواقع المعزز والعوالم الافتراضية في بيئة واحدة.

انتشر مصطلح "ميتافيرس" بشكل واسع من خلال كتاب "تحطم الثلج" الذي كتبه نيل ستيفنسون عام 1992، والذي يصف مساحة افتراضية مشتركة حيث يمكن للأشخاص التفاعل في الوقت الفعلي. في السنوات الأخيرة، حظي مفهوم الميتافيرس باهتمام أكبر، ويرجع ذلك أساسًا إلى نمو تقنية الواقع الافتراضي واهتمام شركات التكنولوجيا بإنشاء تجارب غامرة لمستخدميها.

يمكن أن يكون للميتافيرس مجموعة متنوعة من التطبيقات، من الألعاب والترفيه إلى التعليم والتجارة الإلكترونية والعمل عن بعد. تستثمر بعض الشركات بالفعل في منصات ميتافيرس، بهدف خلق تجارب غامرة لمستخدميها واستكشاف إمكانيات تجارية جديدة.