Wir haben einen neuen nicht-sozialen Metaversum-Zyklus begonnen. Was nichts anderes ist als zugängliche erweiterte Realität. Ich wusste, dass die Kirchen ihre Versammlungsorte öffnen würden, sobald Zuckerberg eine solche Leistung ankündigte. Ich hätte nicht gedacht, dass sie so schnell vorgehen würden, aber sie tun es. Was ich denke über:
1- Tatsächlich handelt es sich um eine virtualisierte Umgebung, nicht um eine reale. Nicht real, denn da sind wir, wer wir sein wollen, vom Aussehen bis zu Sprache und Taten, der Name ist Avatar (übrigens ein religiöser Begriff, bei dem Götter des Hindu-Glaubens herabstiegen und die gewünschte Form annahmen, Tiere und Pflanzen).
2. Das Christentum folgt Christus (oder sollte es zumindest), und die Botschaft des Evangeliums ist klar und direkt: Je mehr wir uns selbst erkennen, desto mehr heilen, wachsen und reifen wir als Menschen.
3- Eine Umgebung, die echte Brüche zulässt, scheint mir für die menschliche Spiritualität nicht gesund zu sein.
4. Im Moment besteht dafür kein Bedarf. Wir haben alle Möglichkeiten, als Kirche und Volk an den verschiedensten Orten und mit allen Geschmäckern und Formen Gottesdienste abzuhalten, uns zu versammeln und zusammenzuschließen. Wenn wir dies nicht tun und das Imaginäre suchen, scheint mir das ein Vorschlag zu sein, mit der Wahrheit des Kirchendaseins zu brechen. Die Unmöglichkeit, ja sogar das Verbot, uns physisch zu treffen, wäre sogar zweifelhaft, denn selbst dann könnten wir mit einer ähnlichen Person zusammenkommen.
5- Es handelt sich um ein vielversprechendes Umfeld, in dem viel Geld steckt, einschließlich eines wirtschaftlichen Störfaktors. Es überrascht mich nicht, dass das Interesse zweitrangig ist.
6- Es ist noch etwas Neues, alles kann geändert werden, auch meine Meinung, aber im Moment erscheint es opportunistisch, unnötig und wahrheitswidrig, Menschen wie Menschen zu sein.
7- Und Sie, was denken Sie?
Ausbildung:
Das Konzept des Metaversums bezieht sich auf eine gemeinsam genutzte virtuelle Umgebung, die durch ein Netzwerk internetverbundener Geräte erstellt wird und in der Benutzer auf immersive Weise mit einem simulierten dreidimensionalen Raum, Objekten und anderen Personen interagieren können. Es ist ein Raum, der Elemente der virtuellen Realität, der erweiterten Realität und virtueller Welten in einer einzigen Umgebung kombiniert.
Der Begriff „Metaversum“ wurde durch Neal Stephensons Buch „Snow Crash“ aus dem Jahr 1992 populär gemacht, das einen gemeinsamen virtuellen Raum beschreibt, in dem Menschen in Echtzeit interagieren können. In den letzten Jahren hat das Konzept des Metaversums mehr Aufmerksamkeit erhalten, hauptsächlich aufgrund des Wachstums der Virtual-Reality-Technologie und des Interesses von Technologieunternehmen, immersive Erlebnisse für ihre Benutzer zu schaffen.
Das Metaversum könnte vielfältige Anwendungsmöglichkeiten haben, von Gaming und Unterhaltung bis hin zu Bildung, E-Commerce und Remote-Arbeit. Einige Unternehmen investieren bereits in Metaverse-Plattformen mit dem Ziel, ihren Benutzern umfassende Erlebnisse zu bieten und neue Geschäftsmöglichkeiten zu erkunden.