Elkezdünk egy új, nem társadalmi ciklust, a metaverzumot. Ami nem más, mint az elérhető kiterjesztett valóság. Tudtam volna, hogy a gyülekezetek megnyitják a gyülekezeti állomásaikat, amint Zuckerberg bejelent egy ilyen bravúrt, nem gondoltam volna, hogy ilyen gyorsak lesznek, de így van. Amiről gondolok:
1- Ez egy virtualizált környezet, nem valós, tény. Nem igazi, mert ott vagyunk, akik lenni akarunk, a megjelenéstől a beszédig és a tettekig, a név Avatar (valójában egy vallási kifejezés, ahol a hindu hit istenei leszálltak, és felvették a kívánt formát, állatoktól növényekig) .
2- A kereszténység Krisztust követi (vagy legalábbis követnie kell), és az evangélium üzenete világos és közvetlen, lévén, akik vagyunk, minél jobban felismerjük magunkat, annál jobban gyógyulunk, növekedünk és éretté válunk.
3- A valódi szakadást lehetővé tevő környezet nem tűnik egészségesnek az emberi lények számára x spiritualitás.
4- Nincs szükség a jelen pillanatra, minden lehetőségünk megvan az istentiszteletre, gyülekezésre, gyülekezetként és emberekként való istentiszteletre, sokszínűbb helyeken, minden ízléssel és formában, ha nem így csinálnánk és nem keresnénk. a képzeletbeli, nekem az egyházi lét igazságával való szakítási javaslat, a testi gyülekezés lehetetlensége, sőt tilalma még kétséges is lenne, mert még akkor is találkozhatnánk egy hasonló emberrel.
5- Ígéretes, sok pénzzel járó környezet, gazdaságbontó, nem csodálkozom, hogy az érdeklődés másodlagos.
6- Ez még mindig valami új, mindent meg lehet változtatni, beleértve azt is, amit én gondolok, de ebben a pillanatban opportunistának, szükségtelennek és igazságellenesnek tűnik emberekhez hasonlítani.
7- És te mit gondolsz?
tanonc:
A metaverzum egy olyan megosztott virtuális környezetre utal, amelyet az internethez kapcsolódó eszközök hálózata hoz létre, és amelyben a felhasználók egy szimulált háromdimenziós térrel, tárgyakkal és más emberekkel immerzív módon léphetnek kapcsolatba. Ez egy olyan tér, amely egyetlen környezetben egyesíti a virtuális valóság, a kiterjesztett valóság és a virtuális világ elemeit.
A „metaverzum” kifejezést Neal Stephenson 1992-es „Snow Crash” című könyve tette népszerűvé, amely egy közös virtuális teret ír le, ahol az emberek valós időben interakcióba léphetnek. Az elmúlt években a metaverzum koncepciója nagyobb figyelmet kapott, elsősorban a virtuális valóság technológia térnyerése és a technológiai cégek érdeklődése miatt, hogy magával ragadó élményeket hozzanak létre felhasználóik számára.
A metaverzumnak sokféle alkalmazása lehet, a játéktól és a szórakoztatástól az oktatásig, az e-kereskedelemig és a távmunkáig. Egyes cégek már beruháznak a metaverzum platformokba azzal a céllal, hogy magával ragadó élményeket teremtsenek felhasználóik számára, és új üzleti lehetőségeket fedezzenek fel.