Biserica în metavers.

Publicitate

Am început un nou ciclu non-social, metavers. Ceea ce nu este altceva decât realitate augmentată accesibilă. Știam că bisericile își vor deschide locurile de întâlnire de îndată ce Zuckerberg a anunțat o asemenea ispravă, nu credeam că vor fi atât de rapizi, dar sunt. Ce cred eu despre:

1- Este un mediu virtualizat, nu unul real, de fapt. Nu este real pentru că acolo suntem cine vrem să fim, de la aparență la vorbire și acțiuni, numele este Avatar (de altfel, un termen religios, unde zeii credinței hinduse au coborât și au luat forma pe care și-au dorit-o, animale și plante).

2- Creștinismul îl urmează pe Hristos (sau cel puțin ar trebui), iar mesajul Evangheliei este clar și direct, fiind cine suntem, cu cât ne recunoaștem mai mult, cu atât ne vindecăm, creștem și ne maturizăm ca oameni.

3- Un mediu care permite o ruptură reală nu mi se pare sănătos pentru ființe umane x spiritualitate.

Publicitate

4- Nu este nevoie de momentul actual, avem toate posibilitățile de a ne închina, a ne aduna, a ne asocia ca biserică și oameni în cele mai diverse locuri, și cu toate gusturile și formele, dacă nu o facem și căutăm imaginarul, mi se pare o propunere de ruptură cu adevărul de a fi biserică, imposibilitatea, chiar și interzicerea de a ne întâlni fizic, chiar și așa am putea fi îndoielnic, cu o persoană asemănătoare.

5- Este un mediu promițător care implică mulți bani, inclusiv un perturbator economic, nu mă mira că dobânda este secundară.

6- Este încă ceva nou, totul poate fi schimbat, inclusiv ceea ce cred eu, dar în acest moment pare oportunist, inutil și anti-adevăr să fii oameni ca oamenii.

7- Și tu, ce crezi?

ucenicie:

Metaversul este un concept care se referă la un mediu virtual partajat, creat de o rețea de dispozitive conectate la Internet, în care utilizatorii pot interacționa cu un spațiu tridimensional simulat, obiecte și alte persoane într-un mod imersiv. Este un spațiu care combină elemente de realitate virtuală, realitate augmentată și lumi virtuale într-un singur mediu.

Termenul „metavers” a fost popularizat de cartea lui Neal Stephenson din 1992 „Snow Crash”, care descrie un spațiu virtual comun în care oamenii pot interacționa în timp real. În ultimii ani, conceptul de metavers a primit mai multă atenție, în principal datorită creșterii tehnologiei de realitate virtuală și interesului companiilor de tehnologie de a crea experiențe imersive pentru utilizatorii lor.

Metaversul ar putea avea o varietate de aplicații, de la jocuri și divertisment la educație, comerț electronic și lucru la distanță. Unele companii investesc deja în platforme metaverse, cu scopul de a crea experiențe captivante pentru utilizatorii lor și de a explora noi posibilități de afaceri.