Церковь в метавселенной.

Реклама

Мы начали новый несоциальный, метавселенный цикл. Что представляет собой не что иное, как доступную дополненную реальность. Я знал, что церкви откроют свои места для собраний, как только Цукерберг объявит о таком подвиге. Я не думал, что они сделают это так быстро, но это так. Что я думаю о:

1- Это виртуальная среда, а не реальная, это факт. Нереально, потому что там мы те, кем хотим быть, от внешности до речи и действий, имя этому — Аватар (кстати, религиозный термин, означающий, что боги индуистской веры спускались и принимали желаемую ими форму — животных и растений).

2- Христианство следует за Христом (или, по крайней мере, должно следовать), и послание Евангелия ясно и прямо: чем больше мы узнаем себя, тем больше мы исцеляемся, растем и становимся зрелыми как личности.

3- Среда, допускающая реальный разрыв, не кажется мне здоровой для человека и духовности.

Реклама

4- В настоящий момент в этом нет необходимости, у нас есть все возможности поклоняться, собираться, объединяться как церковь и люди в самых разных местах, и со всеми вкусами и формами, если мы этого не сделаем и не будем искать воображаемого, мне кажется, что предложение о разрыве с истиной бытия церковью, невозможность, даже запрет на физические встречи, были бы даже сомнительными, потому что даже в этом случае мы могли бы собраться с похожим человеком.

5- Это многообещающая среда, в которую вложены большие деньги, включая экономический подрыв, и я не удивлен, что интерес здесь второстепенный.

6- Это все еще что-то новое, все можно изменить, включая то, что я думаю, но в данный момент кажется беспринципным, ненужным и противоречащим истине быть людьми, как люди.

7- А вы что думаете?

ученичество:

Метавселенная — это концепция, которая относится к общей виртуальной среде, созданной сетью подключенных к Интернету устройств, в которой пользователи могут взаимодействовать с моделируемым трехмерным пространством, объектами и другими людьми с эффектом погружения. Это пространство, объединяющее элементы виртуальной реальности, дополненной реальности и виртуальных миров в единой среде.

Термин «метавселенная» был популяризирован книгой Нила Стивенсона «Лавина», опубликованной в 1992 году. В ней описывается общее виртуальное пространство, где люди могут взаимодействовать в реальном времени. В последние годы концепция метавселенной привлекает все больше внимания, в основном из-за развития технологий виртуальной реальности и интереса технологических компаний к созданию захватывающих впечатлений для своих пользователей.

Метавселенная может иметь множество применений: от игр и развлечений до образования, электронной коммерции и удаленной работы. Некоторые компании уже инвестируют в платформы метавселенной с целью создания захватывающих впечатлений для своих пользователей и изучения новых бизнес-возможностей.